Comment réaliser une symétrie et un effet miroir dans SketchUp
Découvrez les méthodes pour créer une symétrie et un effet miroir dans SketchUp à l’aide des outils disponibles.
Introduction






L'environnement de travail
Préparez votre modélisation 3D
Paramétrer SketchUp dans son ensemble
Exercice pratique- Modélisation de l'enveloppe extérieure d'une maison
Visualisez votre modèle 3D







Informations sur votre modèle
Les outils principaux
Dessinez dans SketchUp
Les outils de construction






Les inférences
Les outils de modification








Les outils contextuels
Comment faire
Que faire quand ça coince







Groupes et composants

















Modéliser une maison











Géolocaliser votre modèle
Ombres et lumière
Modéliser des formes organiques avec les outils Bac à sable







Modélisez à partir d'une photo
Organisez votre modèle 3D
Donnez des couleurs à votre modèle
Collaborez avec d'autres personnes
Exercice - Modéliser à partir de plans scannés
Les styles d'affichage
Présentez votre modèle avec SketchUp
Présenter votre modèle avec LayOut






Décuplez les capacités de SketchUp avec les plugins
Conclusion
Nouveautés de SketchUp 2014







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez comment réaliser une symétrie et un effet miroir dans SketchUp. Vous verrez d'abord comment utiliser la commande Retourner le long de l’axe pour obtenir un effet miroir le long des axes rouge, vert, et bleu. Cependant, cette méthode a ses limites, notamment pour les objets obliques.
Puis, nous explorerons l’outil Échelle, qui permet de créer une symétrie en modifiant l'échelle d'un objet avec une valeur de -1. Cependant, cette technique n’est pas toujours efficace pour les objets qui ne suivent pas les axes principaux.
Ensuite, une méthode pour gérer les objets obliques sera décrite. Il s'agit de transformer les éléments en composant, puis de définir des axes personnalisés pour l’objet. Cette technique permet d’utiliser les outils de symétrie par rapport à ces axes définis. Nous verrons également comment créer une copie symétrique, ce qui peut être très utile pour éditer et modifier un objet tout en gardant sa symétrie intacte.
Enfin, nous démontrerons comment l’utilisation des composants facilite les modifications ultérieures en répercutant les changements de manière automatique sur leurs copies. Cette leçon est cruciale pour ceux souhaitant maîtriser la modélisation 3D dans SketchUp en utilisant les symétries de manière efficace.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser la commande Retourner le long de l’axe pour créer des symétries.
- Appliquer l’outil Échelle pour obtenir des effets miroir.
- Transformer des objets en composants pour définir des axes personnalisés.
- Créer des copies symétriques et modifier des composants de façon cohérente.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir des notions de base en modélisation 3D sous SketchUp et de comprendre le fonctionnement des axes dans ce logiciel.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les métiers de :
- Designer 3D
- Architecte
- Ingénieur civil
- Artiste numérique
Alternatives et ressources
Alternatives :
- Utiliser des logiciels comme Blender ou Tinkercad pour des fonctions similaires.
- Explorer les extensions et plugins pour SketchUp qui offrent des outils avancés de symétrie.
Questions & Réponses
