Comment réaliser une symétrie et un effet miroir dans SketchUp

Découvrez les méthodes pour créer une symétrie et un effet miroir dans SketchUp à l’aide des outils disponibles.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez comment réaliser une symétrie et un effet miroir dans SketchUp. Vous verrez d'abord comment utiliser la commande Retourner le long de l’axe pour obtenir un effet miroir le long des axes rouge, vert, et bleu. Cependant, cette méthode a ses limites, notamment pour les objets obliques.

Puis, nous explorerons l’outil Échelle, qui permet de créer une symétrie en modifiant l'échelle d'un objet avec une valeur de -1. Cependant, cette technique n’est pas toujours efficace pour les objets qui ne suivent pas les axes principaux.

Ensuite, une méthode pour gérer les objets obliques sera décrite. Il s'agit de transformer les éléments en composant, puis de définir des axes personnalisés pour l’objet. Cette technique permet d’utiliser les outils de symétrie par rapport à ces axes définis. Nous verrons également comment créer une copie symétrique, ce qui peut être très utile pour éditer et modifier un objet tout en gardant sa symétrie intacte.

Enfin, nous démontrerons comment l’utilisation des composants facilite les modifications ultérieures en répercutant les changements de manière automatique sur leurs copies. Cette leçon est cruciale pour ceux souhaitant maîtriser la modélisation 3D dans SketchUp en utilisant les symétries de manière efficace.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Utiliser la commande Retourner le long de l’axe pour créer des symétries.
  • Appliquer l’outil Échelle pour obtenir des effets miroir.
  • Transformer des objets en composants pour définir des axes personnalisés.
  • Créer des copies symétriques et modifier des composants de façon cohérente.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir des notions de base en modélisation 3D sous SketchUp et de comprendre le fonctionnement des axes dans ce logiciel.

Métiers concernés

Cette compétence est utile pour les métiers de :

  • Designer 3D
  • Architecte
  • Ingénieur civil
  • Artiste numérique

Alternatives et ressources

Alternatives :

  • Utiliser des logiciels comme Blender ou Tinkercad pour des fonctions similaires.
  • Explorer les extensions et plugins pour SketchUp qui offrent des outils avancés de symétrie.

Questions & Réponses

On utilise la commande 'Retourner le long de' et on choisit l'axe spécifique parmi rouge, vert ou bleu.
Il faut transformer l’objet en composant et définir les axes de ce composant pour pouvoir utiliser les outils de symétrie.
Les composants permettent d’avoir des axes personnalisés et de répercuter automatiquement les modifications sur toutes les copies du composant.