Étape par Étape : Création et Habillage
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre l'utilisation des outils de modélisation 3D pour créer des objets.
- Apprendre à appliquer des textures pour un rendu réaliste.
- Savoir ajuster et affiner les modèles pour des résultats précis.
Résumé
Ce tutoriel vous guide à travers les étapes détaillées de la création et de l'habillage d'un ventilateur à l'aide d'outils de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à réaliser l'habillage d'un ventilateur. Nous commencerons par créer un cercle de 1300 unités à l'aide de l'outil cercle, puis nous effectuerons un décalage de 100 unités. En utilisant la fonction appui et tirage, nous ajusterons les dimensions pour créer une structure creuse. Ensuite, nous utiliserons l'outil ligne pour placer le ventilateur précisément au centre. Après l'alignement, nous ajouterons des cylindres et des boîtes pour compléter la structure du ventilateur.
Une fois le modèle de base terminé, nous appliquerons des textures pour donner un aspect réaliste. Nous utiliserons l'aluminium, le chrome, et d'autres matériaux pour obtenir un rendu visuel soigné. Afin de réaliser cela, nous naviguerons dans le visualiseur de matériaux et affecterons des textures à différentes parties du modèle. Enfin, nous effectuerons un rendu final pour vérifier et ajuster les textures si nécessaire.