CATALOGUE Architecture & BIM Formation AutoCAD Maîtrisez AutoCAD 2015 Tutoriel : Habillage d'un Ventilateur en Modélisation 3D

Tutoriel : Habillage d'un Ventilateur en Modélisation 3D

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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Comprendre l'utilisation des outils de modélisation 3D pour créer des objets.
  • Apprendre à appliquer des textures pour un rendu réaliste.
  • Savoir ajuster et affiner les modèles pour des résultats précis.

Ce tutoriel vous guide à travers les étapes détaillées de la création et de l'habillage d'un ventilateur à l'aide d'outils de modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à réaliser l'habillage d'un ventilateur. Nous commencerons par créer un cercle de 1300 unités à l'aide de l'outil cercle, puis nous effectuerons un décalage de 100 unités. En utilisant la fonction appui et tirage, nous ajusterons les dimensions pour créer une structure creuse. Ensuite, nous utiliserons l'outil ligne pour placer le ventilateur précisément au centre. Après l'alignement, nous ajouterons des cylindres et des boîtes pour compléter la structure du ventilateur.

Une fois le modèle de base terminé, nous appliquerons des textures pour donner un aspect réaliste. Nous utiliserons l'aluminium, le chrome, et d'autres matériaux pour obtenir un rendu visuel soigné. Afin de réaliser cela, nous naviguerons dans le visualiseur de matériaux et affecterons des textures à différentes parties du modèle. Enfin, nous effectuerons un rendu final pour vérifier et ajuster les textures si nécessaire.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour habiller le ventilateur ?
La première étape consiste à créer un cercle de 1300 unités avec l'outil cercle.
Quels matériaux sont utilisés pour texturer le ventilateur ?
Les matériaux utilisés incluent l'aluminium, le chrome et le plastique noir.
Comment ajuster la position du ventilateur au centre ?
On utilise l'outil ligne pour s'accrocher au quadrant et positionner le ventilateur au centre, suivie d'un déplacement avec l'outil DP.

Programme détaillé