Étapes pour ajouter une poignée de rotation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Ajouter une poignée de rotation à un bloc dynamique.
2. Manipuler le bloc sans passer par la commande de rotation.
3. Accélérer la modification et la transformation des objets.
Résumé
Apprenez à ajouter une poignée de rotation à un bloc dynamique dans l'éditeur de bloc pour faciliter la manipulation sans commande de rotation.
Description
Dans cette leçon, nous allons passer par les différentes étapes pour ajouter une poignée de rotation à un bloc dynamique à l’aide de l’éditeur de bloc. Tout d'abord, nous nous assurerons que le point de base est correctement défini. Ensuit, nous spécifions le rayon et la position de la poignée, en validant les paramètres nécessaires. Nous finalisons en ajoutant l'action de rotation à partir du point de base défini, en sélectionnant tous les objets concernés. Pour terminer, nous enregistrons les modifications et vérifions que la poignée de rotation fonctionne correctement. De cette manière, nous pouvons manipuler le bloc dynamique sans utiliser la commande de rotation manuelle. Cette méthode est idéale pour simplifier le processus de transformation des objets dans des projets contenant des blocs réutilisables.