Comment modifier, déplacer et transformer un mur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de démontrer diverses méthodes de manipulation des éléments dans un logiciel de modélisation, et de fournir des astuces pour obtenir des modifications précises et efficaces.
Résumé
Découvrez comment modifier, déplacer et faire la symétrie d'un mur déjà dessiné.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler un élément existant dans un logiciel de modélisation en 3D, plus spécifiquement un mur. Nous verrons comment le déplacer, le faire tourner, en faire une symétrie, et l'allonger.
Tout d'abord, placez un mur. Ensuite, nous explorerons les options disponibles en sélectionnant le mur : translater, tourner, symétrie, déplacer verticalement, multiples options de duplication et étirement.
En illustrant ces fonctionnalités, nous découvrirons comment taper de nouvelles coordonnées directement pour ajuster les dimensions. Il est aussi important de comprendre la distinction entre la distance initiale depuis l'origine du mur et des ajustements relatifs à d'autres points de connexion.
Nous aborderons les différentes façons de déplacer un mur en précisant des distances et des angles au clavier. Vous apprendrez à utiliser un rapporteur pour effectuer des rotations précises à l'angle désiré, ainsi qu'à utiliser des lignes guides pour faciliter l'alignement vertical et horizontal de vos éléments.
Pour finir, diverses techniques permettant de caler un mur à une côte spécifique seront présentées, y compris le déplacement par translation avec des raccourcis clavier.
Une bonne maîtrise de ces techniques est essentielle pour une modélisation précise et efficace.
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