Application et Réglage des Textures dans Allplan

Découvrez comment appliquer et régler diverses textures sur une maison modélisée en 3D avec Allplan.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les avantages de la modélisation 3D pour l’application des textures, notamment la façon dont nous pouvons rapidement transformer les surfaces de nos modèles. Le processus inclut:


- Choisir et définir des textures pour les surfaces telles que les enduits, fenêtres, toitures, etc.


- L'utilisation de textures de bump pour ajouter des détails réalistes.


- Les différences entre 'Définir les surfaces' et 'Assigner des aspects de surface'.


rugosité ou la réflexion.

Vous apprendrez également comment gérer les erreurs courantes, comme l'application incorrecte de textures qui créeraient des répétitions non désirées. Enfin, des conseils pratiques pour enregistrer et réutiliser vos textures sont également abordés.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent:


- Apprendre à appliquer des textures réalistes sur des surfaces 3D modélisées.


- Comprendre les réglages de paramètres pour obtenir un rendu optimal.


- Savoir utiliser les outils d'Allplan pour gérer textures et surfaces.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir:


- Des connaissances de base en modélisation 3D.


- Une familiarité avec le logiciel Allplan.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants:


- Architectes


- Designers d'intérieur


- Modélisateurs 3D


- Spécialistes en visualisation architecturale.

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives comprennent:


- SketchUp pour la modélisation simple.


- Revit pour une intégration BIM.


- Blender pour des rendus artistiques avancés.

Questions & Réponses

La commande 'Définir les surfaces' applique une texture à une couleur, tandis qu' 'Assigner des aspects de surface' applique une texture à un objet.
La couleur blanche est souvent utilisée dans de nombreux endroits de la maquette, ce qui peut provoquer des applications de textures non souhaitées.
Le bump ajoute des reliefs et des détails à la texture, rendant les surfaces plus réalistes.