Perfectionner les Textures et Shaders dans Blender

Textures du rideau et de la plante
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier Blender : Rendu photoréaliste
Revoir le teaser Je m'abonne
4,4
Transcription

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,4
99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à importer et appliquer des textures dans Blender.
  • Découvrir les réglages de mapping et scale des textures.
  • Utiliser le subsurface scattering pour des rendus réalistes.
  • Maîtriser l'utilisation des modifieurs pour ajuster et orienter les objets.

Apprenez à régler les textures et à ajuster les shaders pour obtenir des modèles 3D réalistes dans Blender.

Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de création et d'ajustement des textures et shaders pour vos modèles 3D dans Blender. Vous apprendrez comment importer et appliquer des textures, régler le mapping, et utiliser des techniques avancées comme le subsurface scattering pour donner un aspect réaliste à vos objets, en particulier les plantes et les rideaux. De plus, vous découvrirez comment utiliser des modifieurs pour ajuster la disposition et l'orientation des objets et créer des rendus naturels et détaillés.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi utiliser le subsurface scattering pour les plantes ?
Le subsurface scattering simule la façon dont la lumière passe à travers les matériaux translucides, comme les plantes ou la peau, créant un rendu plus réaliste.
Comment casser les liens entre les objets dans Blender ?
Pour casser les liens, sélectionnez l'objet, allez dans Object > Relations > Make Single User > Object and Data Material, et cochez Object Animation.
Quel est l'avantage d'ajuster la valeur de specular sur les plantes ?
Ajuster la valeur de specular permet de contrôler la manière dont la lumière se réfléchit sur les feuilles, essentiel pour un rendu réaliste.
5 commentaires
4,4
5 votes
5
4
3
2
1
benh
Il y a 3 weeks
Commentaire
Une bonne formation, qui m'a réellement permis d'avancer sur Blender, bien plus rapidement qu'avec les tuto gratuits sur internet.
vincent.h
Il y a 2 years
Commentaire
Une formation à pédagogie variable. Certaines parties sont expliquées dans le détails, d'autres sont survolées. La partie modélisation est par moment trop vite passée, l'explication des shaders est aussi beaucoup trop succincte. On se retrouve plusieurs fois à la suivre sans comprendre ce qu'on fait.

C'est quand même très intéressant d'être confronté à un nouveau workflow mais le manque de rigueur dans la pédagogie fait retirer beaucoup d'intérêt à cette formation : comme dit dans d'autres commentaires : il manque la fin de la modélisation du vase qui est en fait la plus intéressante. Et aucun fichier source n'est transmis alors même qu'elle nous demande de les utiliser. La réalisation parfaite de cette formation est donc impossible.

De la débrouillardise et de l'huile de coude sont nécessaire et il faut reconnaître que le résultat est plaisant mais en comparaisons des tutos gratuits, le prix ne se justifie pas.
dai.tensaout
Il y a 2 years
Commentaire
Actuellement à la partie modeling, formation intéressante, niveau intermédiaire voir débutant ++ :D
remarques :
- manque une partie dans la modélisation des vases, perso, j'ai réussi à le faire avec Alt E en sélectionnant des face alternées.
- un plus c'est d'ajouter les raccourcis clavier
- c'est vrai que la méthodologie me pousse à être plus indépendant dans la modélisation.
question :
- il y'a une méthode pour modéliser le rideau avec le même système que le tapis ?

vonghes.jonovan
Il y a 2 years
Commentaire
Merci pour cette formation, j'y ai beaucoup appris !
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.
vonghes.jonovan
Il y a 2 years
Commentaire
Merci pour cette formation, j'y ai beaucoup appris !
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.