Utilisation d'Images HDRI pour un Éclairage Réaliste
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les principes de l'éclairage HDRI, d'apprendre à télécharger et importer des images HDRI dans Blender, et de maîtriser les techniques de manipulation pour optimiser l'éclairage de vos scènes 3D.
Résumé
Apprenez à utiliser les images HDRI pour un éclairage naturel et réaliste à 360 degrés dans Blender.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser des images HDRI pour créer un éclairage naturel dans Blender. Une image HDRI contient des informations sur la lumière capturée lors de la prise de vue, offrant un éclairage réaliste et omnidirectionnel pour vos scènes 3D. Nous passerons en revue le processus complet, depuis le téléchargement de l'image sur PolyHaven jusqu'à son incorporation dans Blender en tant que texture environnementale. Nous verrons également comment manipuler l'orientation et l'effet de la lumière dans votre scène à l'aide des nodes de texture environnementale et de mapping. L'utilisation d'images HDRI est particulièrement utile pour obtenir un éclairage cohérent et pour créer des arrière-plans réalistes visibles à travers les fenêtres ou autres ouvertures dans votre scène. Enfin, nous expliquerons comment optimiser la qualité de l'image HDRI selon vos besoins spécifiques et les exigences de votre projet de rendu.
C'est quand même très intéressant d'être confronté à un nouveau workflow mais le manque de rigueur dans la pédagogie fait retirer beaucoup d'intérêt à cette formation : comme dit dans d'autres commentaires : il manque la fin de la modélisation du vase qui est en fait la plus intéressante. Et aucun fichier source n'est transmis alors même qu'elle nous demande de les utiliser. La réalisation parfaite de cette formation est donc impossible.
De la débrouillardise et de l'huile de coude sont nécessaire et il faut reconnaître que le résultat est plaisant mais en comparaisons des tutos gratuits, le prix ne se justifie pas.
remarques :
- manque une partie dans la modélisation des vases, perso, j'ai réussi à le faire avec Alt E en sélectionnant des face alternées.
- un plus c'est d'ajouter les raccourcis clavier
- c'est vrai que la méthodologie me pousse à être plus indépendant dans la modélisation.
question :
- il y'a une méthode pour modéliser le rideau avec le même système que le tapis ?
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.