Guide de l'application de textures image dans Blender

La texture image
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Les objectifs de cette vidéo sont:
- Apprendre à appliquer des textures image.
- Comprendre la gestion des matériaux dans Blender.
- Maîtriser les techniques de plaquage de textures sur divers modèles 3D.

Cette leçon couvre l'installation et l'application des textures image dans Blender, y compris la gestion des matériaux et le plaquage de textures.

Dans cette leçon, nous explorons comment appliquer une texture image dans Blender. Nous commençons par charger un fichier modèle et utilisons l'éditeur nodal pour ajouter et relier une texture image au shader de l'objet. Nous découvrons ensuite comment forcer Blender à utiliser des coordonnées de texture appropriées en ajoutant un nœud de coordonnées de texture et en ajustant les paramètres de plaquage. Nous abordons aussi la différence entre les modes de couleur et de données non colorimétriques et leurs impacts sur le rendu. Enfin, nous appliquons cette texture à une sphère UV et ajustons le paramètre blend pour un plaquage plus réaliste.

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Questions réponses
Pourquoi la texture apparaît en violet dans Blender?
La texture apparaît en violet lorsque Blender ne trouve pas la texture image spécifiée. Cela sert d'alerte visuelle.
Comment ajouter un nœud de coordonnées de texture?
Pour ajouter un nœud de coordonnées de texture, utilisez le raccourci Shift + A, puis sélectionnez Input > Texture Coordinate.
Quelle option de projection corrige les problèmes de plaquage sur une sphère UV?
L'option de projection 'Box' corrige les problèmes de plaquage sur une sphère UV, surtout en ajustant le paramètre blend pour un résultat réaliste.

Programme détaillé