Introduction à la manipulation de particules animées
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment créer et manipuler des particules animées.
- Apprendre à utiliser des collisions pour contenir les particules dans un espace défini.
- Appliquer des techniques avancées pour simuler des éclaboussures de liquide.
Résumé
Apprenez à créer et contrôler des particules animées pour qu'elles restent dans un verre sans en sortir, même après la collision et les rebonds.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la création de particules animées. Nous aborderons le processus de création de particules allongées qui entrent et restent dans un verre. Pour cela, nous utiliserons une sphère pour représenter les bords du verre, et nous allons configurer les particules pour qu'elles rebondissent et soient contenues à l'intérieur de cette sphère.
Nous découpons le jet de particules en deux phases. La première phase permet aux particules d'entrer dans la sphère. Ensuite, une fois à l'intérieur, elles ne peuvent plus sortir. Nous utiliserons des plans de collision pour transférer les particules à un second événement où elles conserveront leurs propriétés sans en sortir. Enfin, nous introduirons des collisions supplémentaires avec des surfaces d'eau animées pour simuler des éclaboussures réalistes.
Pour rendre le tout plus visuel, nous ajouterons des matérialisations spécifiques et des tétras pour représenter les particules d'eau, optimisant ainsi l'illusion de gouttes de vin.