Création d'Écume Devant un Bateau

L'écume devant le bateau
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Effets de particules avec 3ds Max 2013
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À la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de :

  • Créer des particules d'écume réalistes
  • Manipuler la physique des particules
  • Utiliser le Wave Creator pour des effets avancés

Apprenez à générer l'écume devant un bateau en utilisant le Wave Creator et des particules. Cette leçon couvre les processus essentiels et les paramètres.

Dans cette leçon, nous explorons le processus de création de l'écume marine devant un bateau à l'aide du Wave Creator. L'écume est produite en générant des particules rouges à partir de particules bleues, où chaque particule bleue crée 11 nouvelles particules rouges. Nous ajustons ensuite leur taille, transparence et comportement dynamique pour obtenir l'effet désiré. Une attention particulière est apportée aux variations de vitesse et à l'effet de ralentissement des particules grâce au drag. De plus, un focus est mis sur les interactions des particules avec la surface de l'eau et les autres objets comme le bateau, pour assurer des rebonds réalistes et une dispersion correcte des particules.

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Questions réponses
Quel est le rôle du Wave Creator dans la création de l'écume ?
Le Wave Creator agit comme un bouclier devant le bateau, générant des particules rouges à partir des particules bleues pour créer l'écume.
Pourquoi est-il important d'ajuster les tailles et les vitesses des particules ?
Cela permet de donner un aspect réaliste à l'écume, en simulant les différentes vitesses et tailles des gouttes d'eau en mouvement.
Quel effet produit l'ajout de la gravité et du drag sur les particules ?
L'ajout de la gravité et du drag permet aux particules de ralentir progressivement et de retomber dans l'eau, créant un effet réaliste de dispersion.

Programme détaillé