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Apprendre V-RAY 5.3 pour 3DS Max : Les fondamentaux
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Technique d'éclairage Studio - Eclairage à 3 points


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Apprendre les bases du moteur de rendu V-RAY 5.3 pour 3DS Max

 

3DS Max & V-Ray 5.3 , c’est la combinaison idéale pour réaliser des rendus d’architecture réalistes et professionnels.
Cet atelier créatif complet sur 3Ds Max vous propose de réaliser une scène complète avec les dernières fonctionnalités du logiciel.

Dans cette formation, vous abordez la plupart des fonctionnalités du moteur de rendu V-RAY.

Vous commencez par voir les pièges de la license, puis, vous abordez la barre d’outils V-RAY, ainsi que les nouveautés de 2021 avec la banque d’objets 3D Cosmos. Vous explorez ensuite les objets VRAY tels que les Proxy le V-RAY FUR  et le V-RAY CLIPPER.

Vous découvrez en détail tous les réglages de la V-RAY Physical Cam, puis, vous abordez les lumières naturelles et artificielles en détail, ainsi que les techniques d’éclairage studio et architectural.

Pour la partie matériaux, vous découvrez la nouvelle bibliothèque de matériaux V-RAY puis le matériau V-RAY MTL dans tous ses retranchements, ainsi que les autres matériaux et textures V-RAY.

Ensuite, vous explorez les différents paramètres de rendu ainsi que la formidable fenêtre de rendu V-RAY, le V-RAY frame buffer, ainsi que ses nouveaux réglages tels que le LED mixte et Cryptomatte pour isoler les retouches colorimétriques d’un objet.

Vous terminez par les effets atmosphériques de V-RAY tels que l’environnement Fog et l’Aerial Perspective.

A l’issue de cette formation, vous aurez toutes les bases nécessaires pour ne plus être perdu dans ce formidable moteur de rendu.

 

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Information sur la leçon

Transcription de la leçon

Programme détaillé de la formation

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