Introduction à l'outil Populate
Objectifs
Objectifs de cette vidéo : comprendre l'utilisation de l'outil Populate pour créer des chemins de personnages, contrôler leurs déplacements et leur apparence, et tirer parti des différentes options de simulation offertes par 3ds Max.
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil Populate de 3ds Max pour créer et simuler des personnages 3D de manière réaliste.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'outil Populate de 3ds Max, qui permet de créer et de simuler des personnages 3D. Vous découvrirez comment générer des chemins pour vos personnages, les contraintes d'angles pour ces chemins, et les options de simulation. Nous aborderons également l'installation du module de données nécessaire pour activer la fonction de simulation des personnages. Une fois installée, vous pourrez contrôler la densité, la vitesse, et les proportions de personnages hommes et femmes. Vous apprendrez à ajouter des segments et des rampes aux chemins, ainsi qu'à créer des personnages assis et statiques. En outre, nous verrons comment personnaliser l'apparence des personnages avec des textures que vous pouvez modifier dans Photoshop.
Explications plus que claires, merci au formateur!
voie claire cours bien organise .tout est tres bien explique, il ne manque rien . de plus je prefere l'interface anglaise et la je dois dire que j'ai ete gate je continue tout de suite la suite. Je tiens a remercier ELEPHORM pour la qualite de ses formateurs et je tiens a remercier le FORMATEUR pour la qualite de ses cours..
UN GRAND MERCI A VOUS
Alexis a un vrai talent pour présenter très clairement des concepts et techniques compliqués, bravo!
excellente formation qui m'a permis de découvrir des outils
et de corriger de nombreuses mauvaises habitudes.