Introduction aux Modificateurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les modificateurs, d'expliquer leur utilisation et d'illustrer leur application pratique dans 3ds Max pour enrichir les possibilités de modélisation.
Résumé
Découvrez comment utiliser les modificateurs dans 3ds Max pour déformer et transformer vos objets en plusieurs segments afin de créer des modèles complexes.
Description
Les modificateurs dans 3ds Max sont des outils puissants pour déformer et manipuler des objets. Ils fonctionnent de manière similaire aux filtres dans Photoshop et peuvent être appliqués via le menu Modify. Cette vidéo explore la liste diversifiée de modificateurs disponibles dans 3ds Max, comme Bend pour la courbure, Edit pour l'édition de patchs et de splines, et Map Scaler pour la gestion des textures. En plus de ces options, elle présente aussi des modificateurs pour l'animation, la simulation de vêtements, la gestion de la fourrure, et bien d'autres encore. L'apprentissage de ces outils permettra aux utilisateurs d'amplifier leurs capacités de modélisation et de création. L'accent est mis sur la nécessité d'un nombre suffisant de segments pour la plupart des modificateurs. Enfin, l'application de ces modificateurs est démontrée sur un cylindre, illustrant leur potentiel infini en modélisation 3D.