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BonusUv vers Photoshop pour BodyPaint, Cinema 4D

  • Vidéo 26 sur 37
  • 4h40 de formation
  • 37 leçons

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Bonus UV vers Photoshop
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Détails de la formation

Dans ce cours en ligne concernant le dépliage et la peinture de texture avec BodyPaint dans Cinema 4D R17, le formateur vous apprend le bonus de l’UV vers Photoshop. L’objectif de ce tutoriel est d’exporter les cartes UV pour les servir dans Photoshop. Pour commencer, il est nécessaire de créer un matériau. L’action faite, vous allez le peindre. Pour cela, vous ouvrez la palette Canaux de texture puis vous choisissez Couleur. Vous avez alors votre nouvelle texture. La deuxième opération consiste à introduire la texture sur le personnage. Pour ce faire, vous cliquez sur Affichage puis vous allez dans Ombrage de Gouraud(ligne). L’étape suivante concerne l’affichage des différents UV. Afin d’y parvenir, vous avez besoin d’un nouveau calque approprié aux UV. Pour cela, vous choisissez dans le menu Calques l’option Créer calque maillage UV. En notant que vous pouvez masquer le Fond afin de mieux visualiser la présence de la projection. Après cela, pour afficher les UV, vous vous rendez dans Affichage puis vous prenez l’Ombrage de Gouraud(ligne). Vous apercevez tous vos UV sous format texture. La dernière opération consiste à sauvegarder les UV dans Photoshop. En conclusion, avec ces différentes étapes, vous pouvez maintenant peindre vos UV dans Photoshop.