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Exercice Cinema 4D : Corriger un objet

  • Vidéo 42 sur 46
  • 6h06 de formation
  • 46 leçons

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Corriger un objet
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce cours vidéo pour maitriser la modélisation avec le logiciel Cinema 4D R17, l’auteur vous apprend comment corriger un objet. L’objectif de cette formation en ligne est de vous simplifier la correction de deux objets ayant un souci de correspondance sur votre lampe. Pour y arriver, vous passez en mode Modèle. Suite à cette action, vous sélectionnez la partie de l’un des objets. Après cela, vous la supprimez. L’action achevée, vous cliquez sur l’instance de votre lampe et vous modifiez son segment de rotation en allant sur le volet droit de votre interface. Ceci étant fait, vous effectuez une copie de cette instance que vous placez au-dessus de l’initiale. La procédure terminée, vous éditez ces instances. Pour ce faire, vous passez en mode Arête puis vous faites un clic droit pour choisir la commande Fermer le trou polygonal. Ceci fini, vous appuyez sur la touche i de votre clavier pour réaliser une extrusion interne. Par la suite, vous utilisez le panneau Déplacement pour déplacer vos polygones puis vous cliquez sur la fonction Mis à l’échelle. Vous réappuyez sur la touche i et vous recréez la partie que vous avez supprimée. Pour conclure, vous savez dorénavant comment modéliser correctement une lampe sur Cinema 4D R17.