Placement et Modification des Textures dans AutoCAD
Découvrez comment placer et modifier des textures dans AutoCAD.
Prise en main du logiciel AutoCAD
L'éditeur de materiaux
Préparation d'un plan 2D
Modélisation d'objets 3D














Modéliser une pièce en 3D







Utiliser le Design Centre et les Blocs pour créer une pièce complète












Le dessin de pièce mécanique







Modéliser un bâtiment en 3D à partir de plans 2D












Modéliser une pièce mécanique






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les étapes pour placer des textures dans AutoCAD. Nous commencerons par créer une boîte et passerons en revue différentes méthodes pour appliquer des matériaux, notamment en utilisant le navigateur de matériaux. Vous apprendrez à ajouter des matériaux directement depuis l'éditeur et à les modifier pour obtenir les résultats souhaités. Les réglages de brillance, de relief et de couleur seront également abordés pour vous permettre de personnaliser vos textures selon vos besoins. Cette leçon vise à renforcer votre maîtrise des matériaux dans AutoCAD pour rendre vos dessins plus réalistes et détaillés. Enfin, nous conclurons par une introduction à l'application d'images en tant que textures.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à placer des textures, à les modifier et à comprendre les paramètres disponibles dans l'éditeur de matériaux d'AutoCAD.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en AutoCAD et en utilisation de son interface.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de dessinateur industriel, architecte et designer.
Alternatives et ressources
Parmi les logiciels alternatifs, on peut citer SketchUp et Blender pour le placement et la modification des textures.
Questions & Réponses
