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Code : ajout d'un comportement bouton de base au movieClip sur Animate CC

  • Vidéo 13 sur 40
  • 2h17 de formation
  • 40 leçons

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Code : ajout d'un comportement bouton de base au movieClip
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans cette formation en ligne, Sébastien Isaia vous explique comment ajouter un comportement bouton de base au movieClip sur Adobe Animate CC. Le but de ce cours est que vous puissiez coder entièrement un bouton, sans utiliser des animations de scénario. Pour commencer, vous ouvrez au préalable l’interface d’Animate. Sur celle-ci, vous avez votre scène, votre scénario et la bibliothèque. Avec la scène donc, vous glissez un symbole graphique provenant de votre bibliothèque. Votre élément graphique placé, vous allez dans les Propriétés. Dans ce sens, vous lui attribuez un comportement de type Clip et vous passez à la nomination. En effet, la nomination vous permet de cibler vos éléments lors de la programmation du code. Ensuite, vous allez dans le scénario pour y ajouter un calque dédié au code. Par ailleurs, dans le script, vous saisissez votre code. En premier, vous activez la gestion du curseur et vous rajoutez un style afin d’avoir un comportement bouton sur votre movieClip. Il vous suffit alors d’insérer une instruction pour éviter les interférences entre les éléments graphiques de votre bouton. Vous pouvez enfin le tester. En conclusion, cette vidéo vous permet de programmer un bouton dans le code sur Adobe Animate CC.