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Ajout de code pour lancer les mouvement internes sur Animate CC

  • Vidéo 37 sur 40
  • 2h17 de formation
  • 40 leçons

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Ajout de code pour lancer les mouvement internes de propulsion des pattes
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce cours en ligne, l’auteur vous explique l’ajout de code pour lancer les mouvements internes de propulsion des pattes de la sauterelle sur Adobe Animate CC. Le but de cette formation est de parvenir à gérer l’animation grâce à la programmation. Dans un premier temps, vous créez un projet contenant des insectes et une piste de course. Sur cette piste sont positionnés vos symboles au niveau de la ligne de départ. En effet, les paramétrages des déplacements et des mouvements ont été fait au préalable. Dans ce sens, il ne vous reste plus qu’à peaufiner les mouvements de sauts de votre sauterelle. Vous allez donc dans votre scénario principal et vous sélectionnez le calque du code. Ensuite, vous ouvrez le panneau Actions dans lequel, vous programmez la ligne de code afin que la sauterelle démarre son saut. De ce fait, pour avoir l’effet de propulsion, vous allez dans les Propriétés et vous paramétrez l’accélération. Par la suite, il vous suffit de dupliquer ces configurations pour les autres sauts. Une fois la programmation de vos instructions terminée, votre animation est prête. Grâce à cette formation, vous arrivez à rajouter des effets de propulsion et des sauts dans vos animations sur Adobe Animate CC.