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Comprendre le post processing effects dans un projet pour PC avec Unity 5

  • Vidéo 35 sur 44
  • 3h20 de formation
  • 44 leçons

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Post-effects
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce cours en ligne concernant le logiciel Unity 5, l’expert vous explique le Post-effects pour la finalisation graphique du projet pour PC. Ce cours a pour objectif de savoir appliquer un effet à la caméra. Pour y parvenir, vous entrez tout d’abord dans l’onglet GameObject afin de cliquer sur Camera. Cette manipulation vous permet de créer une nouvelle caméra. Une fois créé, vous positionnez votre caméra de façon à obtenir une vue d’ensemble du décor. Par la suite, vous importez les effets dans votre Unity. Pour cela, vous effectuez un clic droit sur la partie inférieure de l’interface. Vous sélectionnez ensuite Import Package puis Effects. Cette action faite, vous cliquez sur votre nouvelle caméra. Vous passez ensuite dans la fenêtre Inspector. En dernière ligne, vous avez le bouton Add Component. Vous sélectionnez alors Image Effects. Dans ce dernier, vous avez accès à plusieurs effets de rendu de la caméra. En allant dans Bloom and Glow, puis en choisissant Bloom, vous constatez des changements par rapport à la partie éclairée. En sélectionnant l’effet Blur, vous avez la possibilité d’ajouter un flou à votre caméra. Afin de régler cet effet, vous avez les paramètres Iterations et Blur Spread. Pour enlever l’effet, il suffit de faire un clic droit et de choisir ensuite Remove Component. Pour conclure, vous savez maintenant comment donner de l’effet à votre caméra pour un meilleur rendu de votre projet.