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La caméra isométrique dans le jeu vidéo

  • Vidéo 22 sur 35
  • 2h55 de formation
  • 35 leçons

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Caméra isométrique
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Passons maintenant à la caméra isométrique dans cette formation game designer. La caméra isométrique est une espèce de point de vue un petit peu de dessus et 3/4 pour voir l'action en diagonale. Cette caméra isométrique va souvent être utilisée pour donner une impression de profondeur, souvent utilisée sur les jeux de stratégie ou réflexion. Les touches de contrôles sur une manette sont représentées par quatre touches directionnelles. Avec la caméra isométrique, les axes de déplacement sont en quelques sortes en diagonales, du coup, les directions du personnage à l'écran ne correspondent pas aux directions du PAD. Rappelons néanmoins que cette caméra n'est que très rarement utilisé aujourd'hui.