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Analyse du jeu vidéo ICO

  • Vidéo 34 sur 35
  • 2h55 de formation
  • 35 leçons

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Analyse de jeu : Ico
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans cette formation game designer, Thomas Planques analyse le jeu vidéo Ico sorti en 2001 sur Playstation 2. Ce jeu vidéo est un excellent exemple de simplicité, cohérence et de ce gameplay qui exprime en lui-même quelque chose. Le game design est absolument maîtrisé pour arriver à une expressivité absolument magnifique. Ce jeu vidéo est un des premiers à être vu comme une œuvre d'art par le grand public. Un des points de réussite du jeu repose sur le fait que la finalité dramatique est introduite au sein même du but gameplay. Thomas Planques va donc analyser le jeu sous deux angles : celui du macro Game Design et micro Game Design.