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Descriptif de la formation
A travers cette auto-formation très complète à Autodesk Combustion 2008,
vous apprendrez durant plus de 7h à utiliser ce puissant outil de compositing à l'aide d'exemples concrets. Vous découvrirez l'ensemble des techniques utilisées fréquemment en production de films ou de publicité. Vous maitriserez les principaux outils du logiciel : les masques, le keying, la correction colorimétrique, le tracking ou encore l'utilisation d'images 3D.
L'aisance dans l'utilisation de ce logiciel passe par la compréhension
d'une certaine "philosophie" de travail qui, une fois acquise, vous
permettra de réaliser de manière autonome les effets spéciaux ou
trucages que vous souhaitez !
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Sommaire de la formation « «Apprendre Autodesk Combustion »
Durée totale de la formation: 7h15
L'elephormateur
Introduction à Combustion 2008
Présentation de l’interface
Création d’une composition
Importation de médias
Gestion du Workspace
Gestion des footages et des proxy (part 1)
Gestion des footages et des proxy (part 2)
Importation de fichiers Photoshop
Interface 2d
Gestion des différents modificateurs, les liaisons parents-enfants
Création de solides et paramétrages
Solides et effets
Interface 3d
Gestion de l’espace 3d et présentation des différences avec la 2d
Utilisation des différentes vues 3d
La gestion de la caméra 3d
Exercice : création d’un composite 3d, utilisation des lumières et des objets nuls
Gestion et utilisation de la timeline
Principes de création des clés d’animations
La gestion de l’interpolation
Exercice récapitulatif, gestion des courbes
Les masques
Principes de création des différents types de masques
Les masques en additif, soustractif et intersection
Les edges gradients
Exercice : matte painting (part 1)
Exercice : matte painting (part 2)
Le rotoscoping
La correction de couleur
Le keying
Le Diamond Keyer
Le Discreet Keyer
Le Linear Keyer
Les stabilisateurs
Le tracking
Utilisation des trackers pour un suivi « simple »
Le tracking multi-points : perspectives des coins
Le tracking multi-points + masques (exercices)
L’outil paint
Présentation des différents outils de la toolbar
Création de formes
Création et personnalisation des brosses
Création de masques avec l’outil paint
Gestion des formes en mode solid, gradient, reveal
L’outil clone (exercice)
L’outil texte
Introduction
Animation de texte
Displace
Les particules
Introduction
Création et personnalisation des particules et les déflecteurs de particules
Exercice et astuce "commit to disk"
Création de neige en particules
Le timewarp
Le 3d Post (les bases)
Introduction au RPF et RLA
Le 3d Detph of Field
Le 3d glow
Le RPF motion blur
Les normales 3d
Le render element de 3dsMax vers Combustion
La caméra RPF (mouvement de caméra dans 3dsMax)
Le G-buffer Builder
Les rendus
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