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Tuto After Effects | Options de lecture des vidéos particules (TimeSampling)

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    Options de lecture des vidéos particules (TimeSampling)
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Maîtriser Trapcode Particular - Le plugin Star pour After Effects !

Détails de la formation

Formation After Effects CC dédiée au tutoriel Trapcode Particular, le plugin de gestion de particules de Red Giant. Nous allons voir maintenant comment gérer ce qu'il y a d'afficher à l’intérieur des écrans je vous rappelle que pour l’instant on affiche l’image que je vais mettre sur le côté en référence. Je vous rappelle que les écrans affichent cette image on a plusieurs options pour gérer la façon dont une vidéo qui est mise en texture dans 'une particule va-t-elle jouer. Je retourne danmon système particular et je vais venir ici dans particule et dans time sampling dans l'onglet texture. Time sampling me permet de définir comment et jouer ma vidéo. Ici je suis en Current Time cela veut dire que la vidéo qui apparait sous mes particules au niveau de sa tête de lecture est au même endroit que la vidéo de ma composition de mon image de référence. Celà se joue de la même façon, la deuxième option le Start at Birth-play once ici la vidéo va se lancer au moment de la création de la particule, j'ai déjà des variations, mes particules vu qu’elles sont créées pendant le prérun ne sont pas créées exactement au même moment et j'ai donc des variations dans la vidéo, elles ne démarrent pas toutes au même endroit mais après elles se jouent de la même façon. Troisième option et oui donc aussi excusez-moi une fois qu'on arrive à la fin de cette vidéo l’image s’arrete, deuxième option Start at Birth-loop ici donc la vidéo commence à se jouer au moment de la création de la particule et lorsqu'on arrive au bout la vidéo repart en boucles, elles se jouent plusieurs fois en boucle. Start at Birth Stretch, la vidéo va partir, la vidéo pour chaque particule va se jouer au moment où elle est créée mais le temps de cette vidéo va être stretché de sorte à correspondre à la longueur de la durée de vie de la particule, par exemple ici mes particules durent 10 secondes car j'ai mis en life 10 secondes. La vidéo va donc finalement après minute va être accélérée de sorte à rentrer dans les 10 secondes de sorte que la vidéo puisse être jouée entièrement pendant la durée de vie de la particule. Si je modifie la durée de vie, mes vidéos vont se jouer encore plus vite si à l'inverse la durée de la vidéo était inférieure au temps de vie de mes particules cette vidéo sera rallongée ralentie de sorte à ce que l'ensemble de la vidéo puisse se jouer dans la durée d'une particule. Si j'ai des variations au niveau de la life, mes particules ne vont plus durer toutes 10 secondes, mais 10 secondes plus ou moins 50 %, il y a donc 50 % dans laquelle la vidéo va se jouert plus vite, là j’ai certaines vidéos qui se jouent plus vite car les particules vont vivre moins longtemps et d’autres vidéo qui se jouent plus longtemps car les particules vont vivre plus longtemps car j'ai un life random. Ici random style frame va venir chercher une image différente, une image d'une vidéo et afficher cette image l'écran sans jouer de video. Là j’ai des images fixes mais chaque image sera différente ici le radom seed me permet d'avoir une distribution différente de ces images qui cette façon aléatoire. Random play once va permettre de commencer la lecture de la vidéo à partir de n'importe quel moment la particule va naitre, la vidéo va se jouer sur cette particule mais le début de la vidéo sera choisi au hasard, donc j’ai certaines particules qui vont afficher par exemple la vidéo à partir de la moitié d'autres à partir de 2secondes avant la fin. Ici le random seed vous permet encore d'avoir des répartitions différentes et si on est dans random play once qui ne joue qu'une fois la vidéo il la commence à un point au hasard sur la tête de lecture et dès qu'il arrive à la vidéo il s'arrête et donc ma particule deviendra noire. Ici random loup donc la même chose il commence à un point au hasard et dès qu’il arrive à la fin de la vidéo il repart, il refait une boucle et il la rejoue. On arrive dans la partie intéressante le Split clip un petit peu plus compliqué à comprendre il va sectionner une vidéo et en jouer certaine partie et revenir ensuite au début. Je vous explique par exemple je viens ici dans la bande démo, dans la composition j'avais un peu prévu, j ‘ai découpé, j’ai fait mon montage en fait j'ai découpé mes séquences par cinq secondes, voyez dans cette bande démo, il y a plusieurs projets 1.2.3.4.5, 6 projets différents. Je me suis débrouillé pour que chaque projet dure 5 secondes. Le Split clip va permettre de dire à trapcode dans cette vidéo qui dure 30 secondes j'ai 6 extraits différents qui va donc me découper des parties mais niveau de mon mur d’ image, tu vas donc découper la vidéo en 6 extraits différents et tu n'afficheras sur chaque particule qu'un extrait donc on le fait ici on vient d'en split clic ici on va mettre le nombre de clip, moi j’en ai 1,2,3,4,5,6 différent donc ici je mets 6 clips et maintenant pour chaque vidéo il ne va me jouer que l'extrait que j'avais demandé et ensuite les vidéos s'éteignent. Je vais afficher ici j'ai mis des numéros pour qu’on puisse voir quel clip il s'agit, je les affiche, voyez ici par exemple le clip numéro quatre est joué sur un certain nombre d'écran mais sur sur cet écran par exemple il ne va jouer que le clip N°4, là je suis réglé en speed clip play once qui va jouer sur cet écran le numéro quatre lorsqu'il arrive à la fin du clip n°4 il va s’éteindre si je me mets en speed clip loupe, il va jouer le clip numéro quatre il va stretcher sur clip N°4 jusqu'à ce que il va changer la durée de vie du clip N°4, jusqu'à ce que le clip numéro quatre correspond à la durée de vie de la particule. Ça c’est pour le strecht, pour le loop il va jouer le clip numéro quatre et lorsqu'il arrive à la fin du clip numéro quatre et lorsqu’il arrive à la fin du clip N°4, il va remettre la tête de lecture au début rejouer le clip numéro quatre. Vous voyez que cela nous permet d'avoir un mur d’image avec systématiquement uniquement un clip. Si par exemple j'ai besoin de illustrer une chaîne de sports par exemple, vous aller faire un montage avec cinq ou six extraits de sports différents du basket, du judo, du foot etc. avec une durée similaire pour chaque extrait, vous faites ensuite votre mur d’écran et vous êtes sûr que sur cet écran on aura que des images du judo sur celui-ci de foot etc. etc. et que dès qu'on arrivera à la fin du clip numéro cinq on repartira au début du clip et on rejouera les images de foot. On peut faire vraiment des murs d’écran avec un programme différent pour chaque écran.

Cette formation After Effects est également disponible dans les packs suivants

2 Notes et avis
Note moyenne:
5 5 0 4
4
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Julien LASSIGNARDIE il y a 1057 jours.
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Formation complète et accessible!

Excellente formation. Tous les réglages sont vus et revus dans 3 travaux pratiques complets (flammes, mur d'écran et eau). Le formateur a un bon débit de parole qui permettra aux novices de comprendre et aux plus avancés de ne pas s'ennuyer.
 
Recquiert des connaissances correctes d'After effect! (calques 3d, caméra, paramétre de composition...)
Guillaume GREGOIRE il y a 1096 jours.
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Merci pour l'ensemble de

Merci pour l'ensemble de cette formation qui m'a donné envie de m'investir davantage dans ce domaine. Du coup j'ai acheté le pack complet d'after effects pour passer des vacances studieuses...