Introduction aux Effets 3D et à la Profondeur de Caméra
Apprenez les bases des effets 3D et de la profondeur de caméra, éléments essentiels pour le compositing avancé.
Présentation de l'Elephormateur
Introduction au compositing Nodal
L'espace de travail






Paramètres du projet
Importation d'images
L'interface 3D
Exportation des images
Les Channels (couches)
Paint et Rotoscopie
Extraction par Keying
Outils colorimétriques





Les Effets 2D
Les Effets 3D
Motion Tracking
Animation, Scripts et expressions
Le texte
Compositing 2D
Compositing 2D 1/2
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir les principes fondamentaux des effets 3D et de la profondeur de caméra, des éléments cruciaux pour maîtriser le compositing. Nous explorerons comment utiliser les passes de profondeur pour créer des effets réalistes de z-blur et de slide. Vous apprendrez également à ajuster et à manipuler ces passes pour obtenir une qualité optimale dans vos projets.
Vous verrez comment définir le format de votre projet et incorporer des passes de profondeur de camera. Vous serez guidé pas à pas pour créer des arrière-plans et ajuster les couches RGB, tout en mettant en place des corrections colorimétriques pour renforcer la distinction entre les différents plans.
Enfin, nous aborderons les différents outils et techniques pour visualiser et affiner la profondeur de votre scène, garantissant ainsi des résultats professionnels et soignés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de manipulation des passes de profondeur de caméra, de créer des effets de z-blur et de slide, et d'améliorer globalement la qualité du compositing en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en compositing et en manipulation de logiciels 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées ici sont applicables aux métiers de monteur vidéo, artiste VFX et animateur 3D.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux logiciels utilisés dans cette vidéo incluent After Effects, Blender, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
