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Tuto modo | Texturing de certaines surfaces

  • Vidéo 8 sur 53
  • 11h21 de formation
  • 53 leçons

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Texturing de certaines surfaces
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Tout au long de cette formation Modo 501: volume 3, le spécialiste va vous apprendre à effectuer le texturing de certaines surfaces dans Modo. Pour ce faire, à travers ce tutoriel Modo 501: volume 3, il va vous expliquer comment :
• Cacher tous les polygones et nommer tous les panneaux.
• Revenir en mode vue 4 fenêtres.
• Activer le mode Smoothing.
• Paramétrer le Smoothing Angle dans les propriétés de Material.
• Changer la couleur du matériel dans les propriétés.
• Utiliser la fonction Unhide depuis le raccourci clavier.
• Assigner les petits polygones.
• Cacher les polygones inutiles.
• Obtenir un rendu interactif dans le Ray GL.
• Enlever les plafonds pour éviter les problèmes d’affichage de l’Open GL.
• Constater les différences au niveau du Shading.
• Sélectionner les murs dans le mode Material.
• Sélectionner les matériaux par leur nom dans la liste.
• Constater les statistiques par matériel sur la liste.
• Couper les murs dans la liste et les coller dans la scène.
• Eradiquer les problèmes de Smoothing.
• Supprimer les effets indésirables dus à la spécularité.
• Définir le rôle de la subdivision sur le Smoothing.
• Donner l’impression qu’une surface est plus subdivisée.
• Copier et coller en place toutes les surfaces de face.