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Tuto modo | Retouche de la couche d'Occlusion

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    Retouche de la couche d'Occlusion
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre modo 501 - Volume 3 - modélisation architecturale

Détails de la formation

Au niveau de ce tutoriel Modo 501 : volume 3, le formateur va vous faire découvrir la retouche de la couche d’Occlusion. Au terme de cette formation Modo 501 : volume 3, vous allez pouvoir :
• Créer d’autres groupes par-dessus le dossier Galva.
• Charger le vert de gris dans Image Map.
• Prendre sur le Galva le Gradient, le dupliquer et l’amener sur le vert de gris.
• Changer le Driver A en Driver B dans l’Input Parameter.
• Descendre l’opacité du vert de gris.
• Changer le Blend Mode en Normal Multiply.
• Caractériser le mode Normal Multiply.
• Différencier le mode Multiply et le mode Normal Multiply.
• Mettre le Gradient en mode linéaire.
• Ajouter un Process de 700.
• Baisser la saturation du Process.
• Peindre les textures par les bords.
• Peindre la couche Driver A et l’afficher en noir et blanc.
• Mettre le Driver A sur Diffuse Color.
• Prendre l’outil Aérographe et peindre en noir la texture.
• Eteindre le mode Ray GL.
• Retravailler l’ambiant Occlusion et donner une variation sur la peinture.
• Editer les deux cotés de la fenêtre en mode symétrie.
• Utiliser une brosse procédurale pour enlever de la peinture.
• Flouter des zones à l’aide de l’outil Blur.
• Récupérer certaines douceurs par endroit.
• Utiliser l’outil Smudge.

Cette formation Modo est également disponible dans les packs suivants

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