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Tuto modo | Présentation et préparation de la scène 3D

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    Présentation et préparation de la scène 3D
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre modo 501 - Volume 3 - modélisation architecturale

Détails de la formation

Durant ce tuto Modo 501 : volume 3, le formateur va vous présenter et vous préparer la scène 3D dans Modo. Tout au long de cette formation Modo 501: volume 3, il va vous apprendre à :
• Modéliser l’intérieur d’un vaisseau spatial comme projet.
• Vous servir de différentes fonctions dans le Shader Tree.
• Caractériser le couloir du vaisseau spatial.
• Définir les caractéristiques de l’ambiant Occlusion.
• Définir l’utilité de l’Ambiant Occlusion.
• Placer des images dans l’onglet Images de Modo à l’aide du glisser –déposer.
• Vous servir d’une image comme image de référence.
• Créer un Backdrop Item.
• Dupliquer deux fois le Backdrop Item.
• Vous servir des références pour la construction.
• Renommer le Backdrop Item.
• Garder l’aspect des images de référence.
• Définir l’utilité de l’option Flip.
• Paramétrer la Projection Type en Top.
• Flipper et inverser le sens d’une image.
• Modifier la transparence d’une image à 50%.
• Activer l’Overlay Item.
• Définir le Wireframe Opacity et caractériser son utilité.
• Cerner une boite en mode polygone.
• Vérifier les polygones et la géométrie de la boite.
• Passer en mode Item et ramener un panneau au niveau du haut de la boite.
• Ramener le front à l’avant.
• Utiliser l’outil Slice depuis le raccourci clavier.

Cette formation Modo est également disponible dans les packs suivants

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