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Tuto modo | Peinture et Texture du Tunnel, partie 2

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    Peinture et Texture du Tunnel, partie 2
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre modo 501 - Volume 3 - modélisation architecturale

Détails de la formation

Durant ce tutoriel Modo 501 : volume 3, le formateur va entamer la deuxième partie des peintures et des textures du tunnel. Tout au long de cette formation Modo 501 : volume 3, vous allez, donc, être en mesure de :
• Rajouter des couches aux rouilles.
• Utiliser des masques pour créer des couleurs réalistes.
• Créer une nouvelle couche PNG et la renommer.
• Caractériser les outils en mode Paint.
• Aplatir plusieurs couches depuis la fonction Flatten Layers.
• Descendre la résolution de la couche à tout moment.
• Analyser la forme du vaisseau et l’emplacement de la rouille.
• Effectuer une opération sur le Gamma.
• Prendre tous les angles et les intersections en rouille.
• Effectuer une deuxième couche en mode Multiply.
• Descendre la densité du pinceau.
• Ponctuer des coulures en mode Multiply.
• Augmenter le hasard en mode peinture.
• Vous mettre en mode Eraser et utiliser un masque de peinture.
• Utiliser la fonction Use Color as Mask.
• Utiliser d’autres couches avec d’autres types de rouille.
• Utiliser et caractériser la brosse procédurale.
• Définir la brosse procédurale.
• Paramétrer la brosse procédurale.
• Paramétrer le gain de la brosse procédurale.
• Paramétrer le bias de la brosse procédurale.
• Intervertir le masque de peinture pour la brosse procédurale.
• Créer des découpes avec la texture procédurale.

Cette formation Modo est également disponible dans les packs suivants

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