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Tuto modo | Duplication des lumières, et réglages de l'éclairage

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    Duplication des lumières, et réglages de l'éclairage
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre modo 501 - Volume 3 - modélisation architecturale

Détails de la formation

Durant cette formation Modo 501 : volume 3, le spécialiste va vous expliquer ce qu’on appelle la duplication des lumières et les réglages de l’éclairage. Au fil de ce tuto Modo 501 : volume 3, vous allez, donc, apprendre à :
• Résoudre le détail des Nurnies sur le virage.
• Caractériser une instance en mode polygone.
• Passer en mode Item et sélectionner toutes les Nurnies depuis l’intersection.
• Passer en mode une fenêtre.
• Utiliser l’outil Rotate depuis le raccourci clavier.
• Cliquer sur le point de départ de la rotation du tunnel.
• Vérifier les décalages entre les Nurnies et les wagons.
• Visualiser les instances en mode Open GL.
• Venir sur Selection dans Action center.
• Déplacer les Nurnies sur leurs propres axes.
• Venir en vue de haut.
• Supprimer les Area Light.
• Créer une lumière avec des Points Light.
• Montrer la lumière depuis la Visibilité Options.
• Activer l’option Show Camera.
• Placer la lumière au centre entre les panneaux latéraux et les panneaux du plafond.
• Obtenir une lumière de base.
• Manipuler les autres lumières à partir de la première lumière.
• Changer la scène de la lumière.
• Utiliser la fonction Instance Clone.
• Reprendre l’outil Bend et l’utiliser.
• Amener le poignet à la hauteur du dernier point.
• Parenter les lumières à la première lumière.

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