Tutoriel Pratique : Éclairage d'Intérieur avec Global Illumination et Final Gazer
Apprenez à créer un éclairage réaliste pour des scènes d'intérieur en utilisant des techniques avancées comme la Global Illumination et le Final Gazer.
Présentation vidéo
Apprendre Mental Ray
L'essentiel de Mental Ray
Eclairage de studio
Eclairage d'extérieur
Eclairage d'intérieur






Matériaux Mental Ray








Effets de rendu et compositing












Bonus
Le mot de la fin
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers un exemple pratique d'éclairage d'intérieur, illustrant deux techniques principales d'illumination : la Global Illumination et le Final Gazer. Vous apprendrez à configurer le système Mental Ray Sun and Sky pour une scène d'intérieur et à ajuster les paramètres d'exposition pour obtenir un éclairage optimal. Nous aborderons également l'utilisation des Scalade Portals pour accentuer les effets lumineux et créer des ombres détaillées à travers des stores, tout en utilisant le Hardware Shading pour des prévisualisations en temps réel.
Des étapes détaillées vous guideront dans la position et l'angle du soleil afin de rendre vos scènes aussi réalistes que possible. Le contrôle de l'exposition et la mise en place de cibles de photons seront également couverts pour maximiser l'efficacité de la Global Illumination. En suivant cette leçon, vous serez capable de configurer et personnaliser votre éclairage intérieur en fonction de l'heure de la journée et de la localisation géographique, crucial pour des rendus architecturaux animés.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous pourrez :
- Configurer un éclairage d'intérieur réaliste avec Mental Ray Sun and Sky.
- Utiliser les techniques de Global Illumination et Final Gazer.
- Ajuster les paramètres d'exposition pour des scènes d'intérieur.
- Créer des ombres détaillées et réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissances de base en 3D et en animation.
- Familiarité avec les logiciels de rendu comme Mental Ray.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :
- Artistes 3D
- Architectes
- Concepteurs d'éclairages virtuels
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres moteurs de rendu comme V-Ray ou Arnold pour l'éclairage d'intérieur.
Questions & Réponses
