Maîtriser l'Illumination Indirecte avec Mental Ray
Cette leçon explique l'importance de l'illumination indirecte pour obtenir des rendus réalistes avec Mental Ray.
Présentation vidéo
Apprendre Mental Ray
L'essentiel de Mental Ray
Eclairage de studio
Eclairage d'extérieur
Eclairage d'intérieur






Matériaux Mental Ray








Effets de rendu et compositing












Bonus
Le mot de la fin
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons comment l'illumination indirecte est cruciale pour créer des rendus réalistes dans Mental Ray. Nous utilisons une scène de type Cornel Box pour illustrer le processus. Nous commençons par configurer un spot de base et observons les limitations de l'illumination directe. À travers l'utilisation de lumières photométriques comme le Mental Ray Skylight Portal, nous démontrons comment activer et ajuster la Global Illumination et le Final Gathering pour obtenir des résultats réalistes. La vidéo inclut des explications sur l'ajustement des paramètres comme le Hotspot Beam et le Falloff Field, et montre l'effet de l'illumination indirecte sur les surfaces de la scène. Enfin, le concept de Color Bleeding est exploré pour comprendre comment il influence le rendu final. Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à approfondir leurs compétences en rendu 3D avec Mental Ray.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre l'importance de l'illumination indirecte.
- Apprendre à configurer le Mental Ray Skylight Portal.
- Savoir activer et ajuster la Global Illumination et le Final Gathering.
- Comprendre le concept de Color Bleeding.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en 3D modeling et rendu.
- Une compréhension élémentaire de l'interface de Mental Ray.
Métiers concernés
Les professionnels concernés par cette technique incluent :
- Artistes 3D
- Architectural Visualizers
- Spécialistes des Effets Visuels
Alternatives et ressources
Les alternatives à Mental Ray pour l'illumination indirecte incluent :
- V-Ray
- Arnold
- RenderMan
Questions & Réponses
