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Tuto Maya | La création des Render Passes avec les Contribution Maps

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    La création des Render Passes avec les Contribution Maps
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre Maya 2009 - Animation, Dynamique, Render Passes

Détails de la formation

Le formateur va vous démontrer, à travers cette formation Maya 2009, la création des Render Passes avec les Contributions Maps. Tout au long de ce tuto Maya 2009, vous allez, de ce fait, être capable de :
• Créer les contributions maps.
• Affecter les calques de rendu dans les contributions maps.
• Créer des sous objets au niveau des calques de rendu.
• Séparer les passes du rendu du terrain et de la fusée.
• Définir l’avantage de l’utilisation des contributions maps.
• Créer des réglages supplémentaires sur le Physical Sky.
• Définir le Master Layer.
• Changer les réglages du Physical Sky pour obtenir des passes de rendu intéressantes.
• Baisser l’intensité du Physical Sky lors des passes de rendu.
• Différencier une passe de lumière indirecte et une passe de réflexion sur la fusée.
• Régler le Physical Sky par rapport à la contribution map.
• Caractériser le tableau de configuration des passes.
• Définir la scène Passe.
• Définir l’Associated.
• Choisir la diffuse sur la fusée et la définir.
• Additionner la diffuse avec la lumière directionnelle.
• Choisir la réflexion et la définir.
• Choisir la diffuse et la lumière indirecte sur le terrain.
• Ajouter la caméra profondeur sur le terrain.
• Faire passer les passes dans l’Associated passes.
• Affecter les passes aux contributions maps.

Cette formation Maya est également disponible dans les packs suivants

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