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Tuto Maya | Création des ailerons de la fusée : CV Curves, Planar, Snap Vertex

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    Création des ailerons de la fusée : CV Curves, Planar, Snap Vertex
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre Maya 2009 - Animation, Dynamique, Render Passes

Détails de la formation

Via ce tuto Maya 2009, le spécialiste va vous faire découvrir la création des ailerons de la fusée avec les fonctions CV Curves, Planar et Snape Vertex. Tout au long de cette formation Maya 2009, vous allez pouvoir :
• Utiliser des courbes CV à partir du menu « create ».
• Créer la forme de l’aileron à partir des courbes CV.
• Retoucher la courbe à partir de l’outil «vertex».
• Fermer la courbe par l’option « edit point ».
• Snapper le vertex.
• Effectuer un plannar sur la courbe dans les outils de surface.
• Déplacer la surface avec un center pivot.
• Centrer l’aileron depuis la vue de face.
• Ecraser l’historique.
• Dupliquer l’aileron dans l’autre sens en miroir.
• Vous mettre sur la vue de côté pour la création des pieds de la fusée.
• Obtenir une courbe intéressante depuis le vertex.
• Coller le vertex pour fermer la courbe.
• Créer un calque d’affichage.
• Cacher le nurbs à l’aide de calque.
• Vous mettre en quads et en Count.
• Prendre les faces de l’aileron et leur appliquer un «extrude face».
• Parenter la sphère nurbs avec le pied de la fusée.
• Centrer le pied de la fusée en vue de dessus.
• Dupliquer tout l’objet avec les parents.
• Effacer les lignes de construction.

Cette formation Maya est également disponible dans les packs suivants

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