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Tuto Maya | Calque ambiance occlusion et calque masque

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Calque ambiance occlusion et calque masque
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Le spécialiste, via cette formation Maya 2009, va vous montrer comment créer une passe pour le ciel avec le calque ambiance occlusion et le calque masque. Pour ce faire, durant ce tuto Maya 2009, vous allez apprendre à :
• Prendre une lumière et l’affecter à un calque vide.
• Effectuer un test de rendu et renommer le calque.
• Créer un autre calque de rendu pour l’occlusion.
• Mettre un Shader Override dans le calque de rendu.
• Définir la surface Shader.
• Affecter dans l’Out color une ambiante occlusion de Mental Ray.
• Régler l’ambiance occlusion sur 32 et sa max distance à 10.
• Augmenter le spread et le définir.
• Désactiver les liens Shader pour faire fonctionner l’ambiance occlusion.
• Créer un Lens Override sur le Lens Shader.
• Ouvrir le Shading group du Surface Shader.
• Glisser le Displace du terrain dans la partie Displacement map.
• Créer un autre calque pour la fusée.
• Effectuer un Shader sur le calque destiné à la fusée.
• Chercher l’ambiance occlusion Mental Ray dans l’Outcolor.
• Créer un calque pour les masques et le renommer en Mask.
• Créer les masques avec les surfaces Shader.
• Créer une surface Shader dans les nœuds de Maya Standard.
• Effectuer un Override sur les Lens Shader du masque.