Utilisation du Mode Transpose avec Dynamesh dans ZBrush
Apprenez à utiliser le mode transpose avec dynamesh dans ZBrush pour manipuler et dupliquer des objets 3D.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le mode transpose de ZBrush, un outil puissant pour manipuler des objets 3D. Le mode transpose inclut trois principaux outils : move (W), scale (E), et rotate (R).
Nous commençons par configurer un dynamesh à une résolution de 128. Ensuite, nous découvrons comment ces outils permettent de dupliquer des objets en utilisant différents modes tels que l'addition, la soustraction, etc. Le curseur de transpose est utilisé pour aligner et positionner les objets correctement.
Le mode move permet de déplacer des objets. En activant move et en maintenant la touche ctrl, il est possible de dupliquer l'objet tout en utilisant dynamesh pour souder automatiquement les éléments. Le scaling permet d'agrandir ou de réduire des objets de manière proportionnelle ou selon un axe spécifique, tandis que le rotate facilite la rotation précise des objets autour d'un pivot central.
Cette leçon fournit une explication détaillée des raccourcis clavier, améliorant ainsi l'efficacité du flux de travail en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser le mode transpose dans ZBrush, d'apprendre à dupliquer et souder des objets avec dynamesh, et de comprendre l'utilisation des raccourcis clavier pour une manipulation rapide et précise des objets 3D.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base de ZBrush et de compréhension des principes fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences apprises sont applicables pour des métiers d'artistes 3D, de sculpteurs numériques, et dans le domaine du design de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à ZBrush incluent Blender pour la modélisation 3D, Autodesk Maya pour l’animation et le rendu, et 3ds Max pour des fonctionnalités similaires dans la création d'objets 3D.
Questions & Réponses
