Techniques avancées de modélisation 3D pour la carrosserie
Apprenez à détailler la carrosserie supérieure avec des outils de modélisation 3D avancés et affinez vos compétences.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la carrosserie supérieure du modèle 3D. Nous allons utiliser différentes techniques, telles que la subdivision et l'utilisation de divers outils comme le Clip Curve et le Dam Standard, pour ajouter des détails précis. En suivant cette leçon, vous apprendrez à créer des agrégations, à établir des arrondis et à générer des plaques détaillées. La symétrie et la rigueur dans le détail sont les éléments clés que nous aborderons. Nous montrerons également comment ajuster la traînée du pinceau pour obtenir un tracé plus précis et comment gérer les différents sous-outils (subtools) pour une cohérence maximale. Ce tutoriel est essentiel pour quiconque souhaite approfondir ses connaissances en modélisation 3D et en création de détails réalistes dans des projets de carrosserie.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Subdiviser efficacement des surfaces pour le détail.
- Utiliser les outils Clip Curve et Dam Standard pour ajouter des détails précis.
- Maintenir la symétrie et la rigueur dans la modélisation.
- Gérer les sous-outils pour une cohérence optimale des détails.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D, ainsi qu'une familiarité avec les outils de subdivision et de détail.
Métiers concernés
Les professionnels concernés incluent les modeleurs 3D, les concepteurs de jeux vidéo, les artistes VFX, et les designers industriels.
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives incluent Blender, Maya, et 3ds Max, qui offrent également des outils avancés de modélisation et de subdivision.
Questions & Réponses
