Utilisation de la fonction 'Create Shell' dans Dynamesh
Apprenez à utiliser la fonction 'Create Shell' dans les options Dynamesh pour soustraire un objet et créer des formes complexes et creuses en 3D.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de la fonction 'Create Shell' intégrée aux options Dynamesh. Cette fonction permet de soustraire un objet tout en vidant l'objet de départ, ce qui est particulièrement utile pour créer des objets structurés de manière complexe. Pour commencer, insérez un objet (par exemple, un cylindre) à l'intérieur de votre modèle de base en utilisant la touche Alt. Ensuite, ajustez l'épaisseur de création, par défaut à 4. Lorsque vous appliquez 'Create Shell', l'objet inséré est soustrait, laissant le modèle de base creux. Si des artefacts apparaissent à l'intérieur, utilisez la touche Shift pour lisser les bords. Pour garantir une épaisseur uniforme, déplacez l'objet inséré vers l'intérieur du modèle avant d'appliquer la fonction.
Cette technique est essentielle pour les artistes 3D cherchant à réaliser des moules ou des prototypes nécessitant des objets creux.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la fonction 'Create Shell' dans Dynamesh, de créer des objets creux en 3D, et d'optimiser les modèles pour des applications spécifiques comme la prototypage rapide.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de Dynamesh et une expérience préalable en modélisation 3D.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les professionnels dans les domaines de la conception de jeux vidéo, du prototypage rapide, et de la fabrication de moules.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou Fusion 360 pour créer des objets creux et complexes en 3D.
Questions & Réponses
