Créer et Animer une Chaise en 3D avec After Effects CS6
Apprenez à manier le nouveau système de rendu 3D d'After Effects CS6 en créant et animant une chaise.
Introduction
La gestion du cache améliorée d'After Effects CS6
Moteur de rendu d'After Effects CS6 - Lancer de rayons 3D




Atelier pratique illustrant les nouveautés de After CS6












Le tracking 3D natif d'After CS6












L'outil amélioré de contour progressif personnalisable à plusieurs niveaux
Autres nouveautés (affichage, compatibilité et effets)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les nouveautés du système de rendu 3D avec lancé de rayon d’After Effects CS6. Ce tutoriel montre comment utiliser ces nouveaux outils pour créer un élément entièrement en 3D, comme une chaise, et l'animer pour obtenir un résultat professionnel. À partir d'un projet vierge, vous apprendrez à créer une nouvelle composition, paramétrer les paramètres de définition, et utiliser l'outil rectangle pour commencer à dessiner les pieds de la chaise. Vous découvrirez comment utiliser l'option de déplacement arrière pour positionner précisément les points d'ancrage et faciliter l'animation.
Ensuite, nous dupliquerons ces pieds et créerons l'assise et le montant de soutien pour donner plus de réalisme au modèle 3D. La leçon se conclut par l'extrusion des éléments pour finaliser la structure 3D, avant d'ajouter des fonctions de transformation et d’animation afin de rendre notre chaise plus dynamique et visuellement attrayante.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et configurer une nouvelle composition 3D dans After Effects.
- Utiliser les outils de dessin pour créer des éléments de base.
- Manipuler les points d'ancrage pour faciliter l'animation.
- Extruder des formes pour créer des objets 3D réalistes.
- Animer vos créations en 3D pour obtenir des résultats professionnels.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, il est nécessaire de :
- Avoir des notions de base d’Adobe After Effects.
- Savoir utiliser les outils de dessin et de transformation.
- Comprendre les concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent s'appliquer aux métiers suivants :
- Animateur 3D.
- Graphiste multimédia.
- Designer en effets spéciaux.
- Concepteur de vidéo et publicité.
Alternatives et ressources
Si vous ne disposez pas d'After Effects CS6, vous pouvez utiliser :
- Blender pour la modélisation et l'animation 3D.
- Cinema 4D pour des projets complexes et professionnels.
- Autodesk Maya pour une modélisation 3D avancée et professionnelle.
Questions & Réponses
