Créer des masques d'objets en rendu multipasse

Apprenez à créer des masques d'objets pour votre rendu afin de faciliter le détourage en post-production.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons comment créer des masques d'objets pour des rendus multipasse dans Cinemacad.

Nous commencerons par sélectionner les objets à détourer, comme un robot et une fleur. Ensuite, nous attribuerons des propriétés de rendu de masque d'objet à chaque objet et configurerons leurs identifiants de calque respectifs.

Après avoir activé l'option multipasse dans les paramètres de rendu, nous déterminerons les emplacements de sauvegarde pour la composition et les images multipasse. Une fois le rendu effectué, nous obtiendrons un fichier principal et des fichiers multipasse contenant des couches séparées pour chaque groupe d'objets. Cela permettra un détourage simplifié pendant la post-production.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre la création de masques d'objets, de manipuler les rendus multipasse et de faciliter le détourage en post-production.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis incluent une connaissance préalable de Cinemacad et des notions de bases en rendu 3D.

Métiers concernés

Les professionnels concernés par ce sujet incluent les artistes 3D, les animateurs, et les spécialistes en post-production.

Alternatives et ressources

Comme solutions alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Maya. Chacun offre des fonctionnalités similaires pour le rendu multipasse.

Questions & Réponses

Les masques d'objets facilitent le détourage en post-production et permettent un meilleur contrôle sur les éléments individuels de la scène.
Vous devez sélectionner l'objet, puis lui assigner une propriété de rendu en choisissant un calque de masque d'objet disponible.
Le fichier multipasse contient des couches séparées pour chaque groupe d'objets masqués, facilitant ainsi le détourage en post-production.