Tutoriel d'Animation d'un Oiseau en Vol
Ce tutoriel présente les étapes pour animer un oiseau en vol en utilisant des techniques de skinning et de pose clés.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel détaillé, nous allons apprendre à animer un oiseau en vol en nous basant sur 34 frames pour créer les poses principales. Le processus commence par la création d'une pose de vol relaxée, suivie du skinning des pattes et des ailes. Ensuite, nous ajustons chaque pose clé, en vérifiant les rotations des os et en corrigeant manuellement les erreurs de skinning. Pendant le vol, nous observons les moments où l'oiseau pousse vers le bas et remonte ses ailes pour vaincre la résistance de l'air. Nous utilisons des techniques comme le paste opposite pour garantir la symétrie des mouvements. Finalement, il est important de ralentir le timing lorsque l'oiseau s'appuie sur l'air pour rendre l'animation plus réaliste. Ce tutoriel est crucial pour comprendre le mouvement naturel des oiseaux et appliquer des techniques avancées en animation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de pose en animation 3D, de comprendre le skinning des oiseaux et de créer une animation fluide et réaliste en vol.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en modelage de personnages.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont applicables aux métiers de concepteur de jeux vidéo, animateur 3D, et réalisateur d'effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Cinema 4D, ou Maya pour réaliser votre animation.
Questions & Réponses
