Animation d'un Cheval au Galop
Découvrez comment animer un cheval au galop, en détaillant chaque étape de la création des poses clés.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes étapes pour animer un cheval au galop. La première étape consiste à créer la pose initiale où les pattes arrière sont au maximum de leur trajectoire et les pattes avant ont décollé du sol. Cette pose de base est essentielle pour établir un mouvement réaliste. Les jambes et le corps du cheval sont ajustés pour simuler l’extension vers l’avant.
Ensuite, nous passons à la pose intermédiaire à l’image 4, où le cheval est levé, les jambes ajustées pour donner l’impression d’un mouvement continu. La logique de ces poses repose sur une alternance des pattes avant et arrière pour donner une séquence de galop fluide.
Enfin, nous créons une pose de compression à l’image 7 où toutes les pattes sont décollées du sol. La régularité des mouvements et les ajustements des poses secondaires sont cruciales pour une animation cohérente. Cette leçon vous donnera les bases nécessaires pour comprendre et créer des animations de galop dynamiques et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les poses clés du galop d’un cheval, de maîtriser les transitions entre les poses, et de créer une animation fluide et réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de l’animation 3D et de maîtriser un logiciel d’animation tel que Blender ou Maya.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour les animateurs 3D, les modélisateurs de personnages, et les professionnels des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Adobe Animate ou Toon Boom Harmony pour des animations plus simples ou 2D.
Questions & Réponses
