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Tuto 3ds Max | Les poses principales de l'animation 3D d'une chute d'un personnage 3D

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    Les poses principales de l'animation 3D d'une chute d'un personnage 3D
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Ce cours vidéo fait partie de la formation L'animation de personnages 3D - avec 3ds Max 2012 et Character Studio

Détails de la formation

Par le biais de ce tutoriel Animation de personnage 3D avec, l’auteur va vous faire découvrir les poses principales de l’animation 3D d’une chute d’un personnage 3D. Au terme de cette formation Animation de personnage 3D, vous allez être en mesure de :
• Travailler les poses principales d’une chute.
• Sélectionner tous les os d’un personnage.
• Donner une clé à tous les os.
• Créer la pose du premier choc du coup.
• Travailler la pose de contact au sol.
• Créer une pose intermédiaire qui donne une courbe à la chute.
• Regarder la trajectoire du corps.
• Créer une clé avec Set Key.
• Ecraser le personnage au sol.
• Créer une pose finale.
• Faire rebondir un personnage.
• Recréer une pose de contact.
• Mettre les pieds en Free Key.

Cette formation 3ds Max est également disponible dans les packs suivants

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