Créer une Animation de Saut en 3D
Découvrez comment animer un saut en 3D en créant des poses clés d'anticipation, de décollage et d'atterrissage pour un mouvement réaliste.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
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La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer une animation de saut en 3D réaliste. Nous commencerons par mettre en place notre animation à 60 frames et nous créerons des clés d'animation pour chaque pose importante :
- Pose d'anticipation: Le personnage se penche vers l'avant, se tasse et regarde vers le haut.
- Pose de décollage: Une jambe monte tandis que l'autre pousse le corps vers le haut.
- Pose en haut de la courbe: Le personnage atteint le sommet de son saut, avec les bras en arrière.
- Pose d'atterrissage: Le personnage touche le sol, avec un pied en avant et l'autre en arrière, avec une pose de contact.
Nous aborderons également les techniques de Key Framing pour maintenir les pieds en place pendant le saut et ajuster les courbes d'animation pour un mouvement fluide.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à créer des poses d'anticipation et de décollage réalistes.
- Comprendre l'importance des courbes d'animation et des Key Framing Tools.
- Savoir utiliser les techniques pour encrer les pieds en animation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base en animation 3D.
- Familiarité avec l'utilisation de logiciels d'animation comme Blender ou Maya.
- Compréhension des concepts d'anticipation et de poses clés.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que :
- Animateur 3D pour des studios de cinéma ou de jeux vidéo.
- Créateur de contenu pour des projets de réalité virtuelle.
- Artiste de VFX pour des productions télévisées et publicitaires.
Alternatives et ressources
Les alternatives pour ce sujet incluent :
- Utilisation d'autres logiciels d'animation comme 3ds Max ou Cinema 4D.
- Utilisation de bibliothèques de mouvements préfabriqués pour poser les personnages.
Questions & Réponses
