Comment importer un fichier audio dans Graph Editor
Cette vidéo vous guide à travers les étapes nécessaires pour importer un fichier audio dans Graph Editor afin de commencer l'animation de votre personnage.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous expliquerons étape par étape comment intégrer un fichier audio dans le Graph Editor de votre logiciel d'animation. Vous commencerez par aller dans le Curve Editor, puis accéder à la section Sound pour y importer votre fichier.
Une fois le fichier chargé, vous pourrez visualiser la bande sonore annoncée et synchroniser vos animations en fonction du timing de l'audio. Le fichier démarre toujours à zéro pour faciliter l'alignement. Grâce à la fonctionnalité Show Soundtrack, vous pourrez lire et entendre le son tout en ajustant vos animations avant et arrière selon les besoins.
Ainsi, cette leçon vous permettra d’améliorer votre flux de travail et d’accroître l’efficacité lors de la réalisation de projets d’animation audio-visuelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Importer un fichier audio dans Graph Editor.
- Visualiser la bande sonore sur la timeline.
- Sélectionner et adapter le fichier audio pour synchroniser vos animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation et utilisation de Graph Editor.
Métiers concernés
Les compétences présentées ici sont particulièrement utiles pour des métiers tels que animateur 3D, monteur vidéo, et développeur multimédia.
Alternatives et ressources
En dehors de Graph Editor, vous pouvez utiliser des logiciels comme Audacity pour le traitement sonore et Adobe After Effects pour l'animation audio-visuelle.
Questions & Réponses
