Techniques de Retard en Animation
Découvrez les techniques de retard pour créer une animation fluide et naturelle.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques de retard du haut du corps en animation. Nous détaillons comment le centre de gravité
- Déplacement du haut du corps en réponse au mouvement.
- Effet d'inertie et d'entraînement.
- Ajustement des pauses et du timing.
- Travail sur les différentes parties du corps, y compris la tête, les bras et les jambes.
Ces astuces sont essentielles pour les animateurs pour améliorer la fluidité et la crédibilité des personnages animés. L'animation sensible aux détails est soulignée, avec un accent particulier sur la subtilité pour éviter l'exagération dans les mouvements lents.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et appliquer les techniques de retard en animation, améliorer la fluidité des mouvements, et apprendre à ajuster le timing et les pauses.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont des connaissances de base en animation et en manipulation de logiciels d'animation.
Métiers concernés
Les usages professionnels de ces compétences incluent les métiers d'animateur 3D, designer de jeux vidéo, et spécialiste en effets visuels.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux techniques abordées incluent d'autres logiciels d'animation et des styles d'animation qui ne reposent pas sur le retard du haut du corps.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          