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Tuto 3ds Max | Finaliser l'animation 3D de la marche du chien

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    Finaliser l'animation 3D de la marche du chien
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Ce cours vidéo fait partie de la formation L'animation de personnages 3D - avec 3ds Max 2012 et Character Studio

Détails de la formation

Avec cette formation Animation de personnage 3D, l’auteur va vous expliquer comment finaliser l’animation 3D de la marche du chien. Au fil de ce tuto Animation de personnage 3D, vous allez savoir comment :
• Faire les poses intermédiaires.
• Commencer par les pattes arrière.
• Faire en sorte que la patte pousse le chien vers l’avant/vers l’arrière.
• Faire en sorte que la patte aille chercher loin devant.
• Tirer la patte devant.
• Réajuster une cassure.
• Reculer une pose.
• Créer un Layer.
• Resserrer les pattes avant.
• Ecraser un Layer.
• Tordre/détendre une patte.
• Passer les pattes en Free key.
• Rajouter une clé à la fin de l’animation.
• Animer la queue.
• Donner une clé à la racine.
• Mettre les os en retard.
• Obtenir un mouvement de vague agréable et fluide.
• Sélectionner tous les os.
• Tendre la queue dans la logique de la colonne vertébrale.
• Créer des retards.
• Animer les oreilles.
• Faire monter/descendre les oreilles.
• Donner un mouvement de vague aux oreilles.

Cette formation 3ds Max est également disponible dans les packs suivants

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