Animation 3D d'un Félin en Mouvement
Découvrez les bases de l'animation 3D de félins, y compris les techniques pour animer les pauses secondaires et les détails de mouvement.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement












L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)







Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur l'animation 3D des félins, en particulier les pauses secondaires des pattes. Nous apprendrons comment animer les mouvements des pattes vertes et bleues à différents points clés, en tenant compte de leur contact avec le sol et leur décollage. Un accent particulier sera mis sur la fluidité des mouvements et la synchronisation avec d'autres parties du corps telles que la tête et la queue, pour une animation plus réaliste de la course d'un félin comme un lion ou un tigre.
Les concepts abordés incluent :
- Positionnement des pattes aux points de contact et de décollage
- Coordination des mouvements des pattes avant et arrière
- Fluidité et souplesse dans l'animation des membres
- Animation de la queue pour ajouter au réalisme
- Ajustement du timing et des trajectoires pour améliorer la dynamique
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes de base de l'animation 3D des félins
- Apprendre à animer les pauses secondaires
- Maîtriser la synchronisation des mouvements des pattes
- Appliquer des ajustements pour une animation réaliste
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et en manipulation de logiciels d'animation.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :
- Animateur 3D
- Infographiste
- Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour réaliser des animations sont :
- Maya
- Blender
- 3ds Max
Questions & Réponses
