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Tuto 3ds Max | Paramétrer le rendering d'une fumée

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    Paramétrer le rendering d'une fumée
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Tuto FumeFX - pour 3ds Max

Détails de la formation

Dans ce tutoriel FumeFX, Alain Maindron vous explique l'étape qui suit la simulation, il s'agit du rendering. Vous allez apprendre à paramétrer dans un premier temps les couleurs de la fumée, modifier les couleurs dans le Density Gradient, changer l'opacité de la fumée, modifier le low threshold et high threshold. Vous allez avoir également une explication de ce que sont les wavelets, comment utiliser le visual falloff et le shadow falloff qui permette de définir la profondeur du regard dans la fumée, ajouter des lumières dans FumeFX, demander à la fumée de recevoir les ombres, changer l'intensité lumineuse des lumières,

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sebastien Levieux il y a 808 jours.
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Bravo

Parfait Alain! Merci pour cette formation