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Tuto 3ds Max | Modifier la couleur d'une fumée avec un Effector

  • Vidéo 28 sur 36
  • 5h00 de formation
  • 36 leçons

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Modifier la couleur d'une fumée avec un Effector
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Alain Maindron vous parle dans cette vidéo FumeFX des Effectors. Ils servent à manipuler les Data et à modifier de manière beaucoup plus précise les simulations. Vous allez apprendre à trouver les Effectors dans FumeFX, à les placer sur la scène mais avant de les utiliser, le formateur créer une fumée verte générée par une boîte. Ce qu'il souhaite c'est de modifier la couleur de cette fumée en fonction de son degré de densité. Pour ce faire, vous allez voir comment ajouter un Efflector à FumeFX, modifier la forme de l'Effector, à faire des tests sur la fumée, changer les Imput, Output, modifie la turbulence à l'aide de l'Effector, le shape falloff. Ensuite, il répète l'exercice avec un Effector de type boîte, puis vous montre comment voir des informations précises en valeurs numériques avec le Show Slice,