Intégration Dynamique de Son dans Flash avec ActionScript
Apprenez à contrôler dynamiquement le son dans Flash en utilisant ActionScript pour optimiser vos animations.
Introduction
PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Configurer une interface






Utiliser les outils graphiques
Animer avec le scénario







Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Réaliser un panoramique
Réaliser une galerie de photos





Réaliser une zone de texte défilant
PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Automatiser les tâches (Nouveautés)
Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples







Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D





Réaliser un livret 3D
Faire tourner une planète texturée
Réaliser un jukebox vidéo (Nouveautés)
Réaliser un jukebox audio (Nouveautés)
PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION
Importer dynamiquement des médias
Publier vers différents supports
Mettre en ligne
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explique comment intégrer et contrôler un son à l'intérieur de Flash en utilisant ActionScript. Tout d'abord, nous examinerons comment importer un fichier audio dans Flash et l'associer à un objet Sound
. Ensuite, nous créerons un objet URLRequest
pour pointer vers le fichier audio spécifique et un objet SoundChannel
pour gérer la lecture du son. Il est important de noter que l'intégration dynamique du son permet de réduire la taille de l'animation et d'améliorer la performance globale. Des exemples pratiques montreront comment structurer les instructions ActionScript pour gérer le son de manière efficace, ainsi que comment implémenter ce mécanisme dans une interface graphique interactive.
La dernière partie de la leçon sera dédiée à la création d'une interface utilisateur où les utilisateurs pourront interagir avec des éléments graphiques pour déclencher la lecture du son, illustrant ainsi une application pratique et immersive de ces concepts.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment intégrer dynamiquement un son dans Flash.
- Apprendre à utiliser ActionScript pour gérer le chargement et la lecture du son.
- Améliorer la performance des animations en réduisant leur poids.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en ActionScript.
- Une familiarité avec l'interface de Flash.
- Des notions de programmation de base.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont utiles pour les animateurs multimédia, les développeurs de jeux, et les concepteurs interactifs qui souhaitent créer des expériences utilisateur riches et dynamiques.
Alternatives et ressources
En dehors de Flash, vous pouvez utiliser des logiciels comme Adobe Animate ou des moteurs de jeu tels que Unity ou Unreal Engine qui offrent une gestion avancée du son.
Questions & Réponses
